船団
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Blenderで作成した古代ギリシャ船団の3DCGです。 【製品内容】 ・大空のワールドデータ1点(マッピング座標を変えることで太陽や雲の位置と大きさをご自由に変更出来ます。) ・海のオブジェクトデータ1点(大空のワールドデータ同様、波の位置や高さをご自由に変更出来ます。) ・船が進む際の泡のオブジェクトデータ1点(泡の大きさや暗さはカラーランプで調整出来ます。) ・船のオブジェクトデータ1点(データ内容は下記のURLに記載したものと同じものです。なお、帆の色は自由に変更出来ます。) https://ckanbac.booth.pm/items/3464566 【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true 【お問い合わせ】 Twitter:@ckanbac までご連絡ください。 It is a 3DCG of the ancient Greek fleet created with Blender. [Product details] ・ One world data of the sky (You can freely change the position and size of the sun and clouds by changing the mapping coordinates.) ・ One object data of the sea (similar to the world data of the sky, you can freely change the position and height of the waves.) ・ One object data of bubbles when the ship advances (size and darkness of bubbles can be adjusted with color-lamp.) ・One object data of the ship (The data contents are the same as those described in the URL below. As a side note, color of the sail can be changed freely.) https://ckanbac.booth.pm/items/3464566 [Terms of Use] ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use ・Distribution of Derivative Works For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true [inquiry] Please contact us on Twitter: @ckanbac.